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事例紹介

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@ 二子玉川ライズ

二子玉川 本屋博

個性あふれる本屋が一堂に会し、​本屋の魅力と可能性を発信するフェス。​
あの店主に会いたい、あの本屋でしか出会えない本がある、そんな、あなたにとっての「唯一の本屋」と出会えるイベントです。

@柏の葉T-SITE

ワン One day

ワンちゃんのおしゃれな雑貨やアパレル・おいしいご飯屋さんなどを集めたマーケットを開催。​
ワンちゃんとオーナー様にお楽しみいただける楽しいアクティビティもあります。

@蔦屋書店 6店舗(代官山・中目黒・銀座・二子玉川・六本木・京都岡崎)

東海旅客鉄道株式会社 様

Concept 「桜咲く、まだ知らない京都へ。」
・コンシェルジュ企画の平台展開
・コラボカフェ
 代官山 蔦屋書店のカフェバーAnjinでオリジナルコラボメニューを提供

@代官山 蔦屋書店・京都 蔦屋書店

ぺんてる株式会社 様

Concept 「日常生活にアートを」
・Green Fundingでのクラウドファンディング
・シェアラウンジでのメディア発表会
・顧客向けの平台の提案展示
・クラウドファンディングの返礼としてのワークショップ実施

X

STRENGTHS

私たちの強み

リアルアセットとデータで、
「人」と「ブランド」が深くつながる体験をデザインする。

CCCグループは、約800店舗の「TSUTAYA」、北海道から九州かけて展開する31店舗の「蔦屋書店」、また国内32店舗を展開する「シェアオフィス」の利便性と「ラウンジ」の居心地の良さを持ち合わせた空間「SHARE LOUNGE」を通じて、日本全国に豊かなライフスタイルを提案し、各地域におけるコミュニティの創出に貢献してまいりました。
さらに、日本全国の店舗ネットワークを活用し、ワークショップやトークイベント、プレス発表会、体験型イベント、ポップアップショップなど、これまで年間10,000回以上のイベントを開催し、豊富な経験とノウハウを蓄積しています。

その顧客体験創出のノウハウを活かし、生活者とのより強固な関係構築を支援いたします。企業やブランドが顧客とのエンゲージメントを高め、継続的なコミュニケーションを築くためのコンテンツ企画・制作、イベント運営など、幅広いサービスを提供いたします。
加えて、CCCグループのデータベースマーケティングの知見を最大限に活用し、企業やブランドの多様なニーズに合わせた、顧客体験価値の創出を支援してまいります。
具体的には、ターゲット層の設計、告知・集客から、イベント終了後の来場者分析に至るまで、イベントのすべてのプロセスを包括的にサポートし、付加価値の高いサービスを提供いたします。

リアル空間

「蔦屋書店」や「SHARE LOUNGE」などの全国の店舗ネットワークに、カルチャーと人が集まる唯一無二の「場」が私たちのプラットフォームです。

データ

ライフスタイルデータを活用。ターゲットの行動特性や価値観を解像度高く分析し、響くペルソナ設計を導き出します。

企画力

コンシェルジュの知見と、
イベント運営ノウハウを凝縮。体験の「企画」から「運営」「分析」まで一気通貫でプロデュースします。

デジタル・拡散力

1,000名以上のインフルエンサーネットワークとSNS運用ノウハウを駆使し、リアルな体験をデジタル上で最大化・拡散します。

OUR STRENGTHS

STRENGTHS

私たちの強み

リアルアセットとデータで、「人」と「ブランド」が
深くつながる体験をデザインする。

01

REAL SPACE

リアル空間

「蔦屋書店」や「SHARE LOUNGE」などの全国の店舗ネットワークに、カルチャーと人が集まる唯一無二の「場」が私たちのプラットフォームです。

02

DATA

データ

ライフスタイルデータを活用。ターゲットの行動特性や価値観を解像度高く分析し、響くペルソナ設計を導き出します。

03

PLANNING

企画力

コンシェルジュの知見と、イベント運営ノウハウを凝縮。体験の「企画」から「運営」「分析」まで一気通貫でプロデュースします。

04

DIGITAL & REACH

デジタル
拡散力

1,000名以上のインフルエンサーネットワークとSNS運用ノウハウを駆使し、リアルな体験をデジタル上で最大化・拡散します。

WAHAT WE DO

SERVICE

蔦屋書店・SHARE LOUNGEでのプロモーション
ポップアップストア出店支援

01

EVENT SOLUTION

イベントソリューション事業

商業施設や自治体さまの課題(集客・発信・認知拡大など)を解決する体験型のイベントをプロデュース・運営しております。
年間を通した施設のブランド作りや、集客など目的に合わせたイベントの策定を通じ企画・制作・運営を行います。また、コンサルティングを通じて商業施設でのイベント企画人材の育成を支援いたします。Vポイントと連携した販促やマーケティング支援のご提案も行います。

詳しくはこちら

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02

MEDIA PROMOTION

メディアプロモーション事業

高感度の顧客が集う蔦屋書店を舞台に、リアル体験とデジタルを融合したメディアプロモーションを展開しています。

月間500万人(年間6,000万人)の高感度な顧客が集う「蔦屋書店」(全国31店舗)やビジネスパーソンやクリエイターが日々利用する「SHARE LOUNGE(シェアラウンジ)」もご活用いただけます。サンプリングやプレミアムなメディア発表会、じっくりとブランドを体験してもらうポップアップなど、CCC独自のリアルアセットとデータを掛け合わせ、認知拡大から深いエンゲージメント獲得までを一気通貫でサポートする、次世代のメディアプロモーションを展開しています。

詳しくはこちら

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03

INFLUENCER MARKETING

インフルエンサーマーケティング事業(Livels連携)

1,000名を超える提携インフルエンサープラットフォーム(Livels)を活用し、SNS上での認知拡大からアフィリエイト(成果報酬)型プロモーション、アカウント運用までトータルでサポートします。(提携外のインフルエンサーに対してもご要望に沿ってアプローチ可能)リアルなイベント体験と連動させることで、SNS上での爆発的な拡散と確実なファン化を生み出します。

詳しくはこちら

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OUR PRODUCTS

PRODUCTS

顧客と深く繋がるためのプロダクト

リアルな顧客接点とデータを掛け合わせ、
企業のマーケティング課題を解決する独自プロダクトを展開。
認知拡大から深いファン形成まで、確かな成果につながる
次世代の体験価値を創出します。

JAPAN100 デジタルスタンプラリーのスマホ画面(スタンプ一覧・マップ・スポット詳細)

JAPAN100

01

「アプリ×メディア×デジタルスタンプラリー」が三位一体となった、次世代のリアル行動誘発プロダクト。

「知らない日本を探しに行こう。」をコンセプトに、日常の移動をリッチな体験へと昇華。生活者のインサイトを突くUI/UXと、街の物語を伝えるコンテンツ力、意義のある顧客接点を創出するプラットフォームで自治体や企業の地方創生・店舗への人流創出を支援します。

詳しくはこちら

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FANMORE

02

IPの可能性をグッズで、試す。広げる。収益に変える。

FANMORE(ファンモア)は、アニメ・マンガ・ゲーム・スポーツなど、ファンを持つIPのグッズマネタイズを支援するオンデマンドECサービスです。製造から発送まで一括対応するため、企業は初期費用・在庫リスクなしでグッズ展開が可能。これまで商品化されていなかったIPも迅速にファンの手元へ届け、新たな収益源へ

詳しくはこちら

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導入までの流れ

企画から依頼・相談したい

約120日

〜90日前

01

お問い合わせ・ヒアリング​

  • お問い合わせ、ご相談

  • CCC担当者との面談

約90日

〜60日前

02

実施内容の決定

  • 実施場所、期間の決定​

  • プロモーション内容のご提案​

  • お見積りの提示

60日前

03

ご契約・準備

  • ご契約の締結​

  • 装飾、制作物の準備​

  • 告知準備

当日

〜終了後

04

搬入設営・実施・事後報告​

  • 設営​

  • プロモーション本番実施​

  • 効果測定、データ分析

スペースをレンタル利用したい

約90日

〜60日前

01

お問い合わせ・ヒアリング​

  • お問い合わせ、ご相談

  • CCC担当者との面談

60日前

02

実施内容の決定・契約

  • 実施場所、期間の決定​

  • 実施内容の確認​

  • お見積りの提示​

  • ご契約の締結

当日

03

搬入設営・実施

  • 設営​

  • 搬入​

  • プロモーション本番実施​

様々の企業様の導入事例をご用意しております
お気軽にお問い合わせください

ぺんてる株式会社 様

Client

ぺんてる株式会社 様

Concept

日常生活にアートを

Explanation

・Green Fundingでの
 クラウドファンディング 
・シェアラウンジでのメディア発表会
・顧客向けの平台の提案展示
・クラウドファンディングの返礼としての
 ワークショップ実施

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